ニジエスマートフォン版

2014-06-29 17:20:31 に投稿
閲覧数:11208回

いられすくえすと!

by min

┌─────────────────────────
│ これは ぜつぼうてきな たたかいじゃ!
│ モンスターは くらやみに ひそみ
│ むすめたちの カラダを つけねらっておる!

│ それでも このおだいに さんかするのか?
└─────────────────────────

ヒロインを描いて、モンスターに襲われよう! ・・・という、IDバトルお題です。

◆グループ◆
http://nijie.info/group_view.php?id=107

ヒロインやモンスターを登録したら、自己紹介してもらえたらと思います
また、お題についてなにか変更したときも(ルール更新など)グループで報告します


◆参加方法◆

参加タイプ
 ヒロイン ・・・ヒロイン。モンスターに狙われる役。
 モンスター ・・・ヒロインを狙う闇の魔物ども。バトル処理も担当する。
 敗北イベント ・・・敗北してしまったヒロインが魔物にどうこうされる光景。

参加
 type1 - ヒロインを描いて、このお題にお題レスする
 type2 - モンスターを描いて、ヒロインへのイラレスで、襲撃する
 type3 - 敗北イベントを描いて、ヒロインへのイラレスで、はずかしいおもいをさせる

参加方法と、注意点
 ヒロイン
  ヒロインを描いて、お題にお題レスします。
  あとはモンスターに襲われるのを待つだけです。

  ヒロインは受け身で不利な役割です。敗北するとエロイベントの題材にもされます。ごりょうしょうください。
  あと、NGは自分で指定してください。

 モンスターについて
  モンスター側は、絵だけでなくバトル処理も担当しなければなりません。
  縁の下の力持ちですが、好きなヒロインを選べる立場でもあります。
  気に入ったヒロインを襲って敗北させ、がんがんイベントを描いてやりましょう。

  まず、モンスターを描いて、投稿しておきます。
  次に、このお題に参加しているヒロインの誰かを選び、イラレスを送ります。

  イラレスが許可されたら、バトル開始です。
  ルールに従って処理を行い、ヒロインのコメント欄に結果を書き込んであげてください。

  イラレスが却下されたら、ヒロインに逃亡されました。バトルはできません。
  この場合はすっぱりあきらめてください。逃亡はヒロインの選択肢のひとつなので文句言うとかはダメです。

  なお、ニジエの規約上、モンスターだけのイラストはアレかもしれません。
  女の子を画面に入れておく、絡み絵を流用するなどして自分で対応してください。

 敗北イベントについて
  ヒロインが敗北したとき、そのモンスターとの組み合わせは、敗北イベントとして解放されます。
  解放された組み合わせは、誰でも、何度でも、描くことができます。
  逆に、未解放の組み合わせは(このお題では)描くことはできません。

  敗北イベントはエロ的な見せ場です。
  また、ヒロインは敗北イベントの枚数で成長します。ヒロイン支援にもなります。

  ヒロインは、独自のNG項目を持つ場合があります。
  敗北イベントを描くときはそこに注意してください。


ゲームの流れ
 このお題はIDバトルゲーム形式です。
 ヒロインごとに、モンスターとの戦いが展開されることになります。

 ヒロインで参加
 ↑
 (イラレス) → バトル → (ヒロインが負けたら)敗北イベント解放
 ↑                    ↑
 モンスターで参加          敗北イベントで参加


◆キャラデータ◆

ヒロイン・モンスターを投稿したら、その投稿のIDや日時を見て、キャラデータを決定します。

 HP(ヒットポイント) 投稿IDの、一の位 +10

 ボーナスポイント   投稿日時の、秒の、一の位 ・・・StとMnに割り振る(残すことはできない)
 St(ストレンクス)  投稿日時の、分の、一の位 ・・・ダメージ
 Mn(メンタリティ)  投稿日時の、時の、一の位 ・・・心の強さ

 ※一の位が「0」のときは「10」とみなします。

キャラデータは、コメント欄などに書いておいてください。
決定方法はヒロインもモンスターも同じです。

◆バトル◆

どうやって始める?
 モンスター側が、ヒロインにイラレスします。

 ヒロイン側がイラレスを許可したら、バトル成立です。
 ヒロイン側が拒否したら、バトルは成立しません。

 なお、モンスター側は、すでに戦ったことのあるヒロインにバトルを挑んではいけません。

だれが処理する?
 バトルは、モンスター側のプレイヤーが処理して、ヒロインのコメント欄に書き込んでください。

 ヒロイン側のプレイヤーは、特に何かを書く義務はありませんが、
 バトルの結果ヒロインがどうなったか考えたりして、モンスター側と一緒に楽しんでください。

ラウンドの流れ
 モンスター先攻で、交互に相手を攻撃します。
 攻撃したら、Stと同じだけ相手のHPを奪うことができます。
 HPがゼロ以下になったら、その瞬間にバトル終了です。

  Round XX
   (モンスター) StXX > (ヒロイン)HPXX
   (ヒロイン)  StXX > (モンスター)敗北
 
  (ヒロイン)勝利!

 ※(モンスター)や(ヒロイン)のところは名前に置き換えてください。

◆ヒロイン勝利・敗北◆

ヒロイン逃亡
 イラレスを拒否した場合、ヒロインはバトルから逃亡したものとみなされます。
 バトルは発生しません。ヒロインのデータにはなにも変化は起きません。

ヒロイン勝利
 ヒロインに★(勝利点)+1。
 ★1ごとに、ヒロインのすべてのデータにプラス1ボーナスがつきます。

ヒロイン敗北
 ヒロインに†(屈服点)+1。
 †1ごとに、ヒロインのすべてのデータにマイナス1ペナルティがつきます。
 また、このときの組み合わせは、敗北イベントの題材として解放されます。

敗北イベント
 敗北したヒロインと、そのヒロインを倒したモンスターの組み合わせを描くイラストです。
 誰が描いても、何回描いても、よいものとします。
 描いたら、ヒロインにイラレスしてください。

 敗北イベントを描かれるたびに、ヒロインにH(ヒロイン点)+1。
 H1ごとに、ヒロインのすべてのデータにプラス1ボーナスがつきます。

★と†
 ★(勝利点)と†(屈服点)は、すべて合計してから適用してください。
 この計算をしたとき、ヒロインのMnが0以下になったら、ヒロインは屈服状態に陥ります。

ヒロイン屈服
 修正によってMnが0以下になったヒロインは、屈服状態になります。
 屈服状態のヒロインは、バトルが始まったとたん、自動的に敗北してしまいます。
 その代わり、敗北による†(屈服点)上昇は無視できます。

 なお、屈服状態でも、イラレスを拒否してバトルを回避することはできます。


◆モンスター勝利・敗北◆

勝利・敗北の効果
 モンスターは、勝利しても敗北しても、特に何も得られません。
 モンスターは成長しませんし、弱くなることもありません。屈服もしません。


◆その他◆

ストーリーは、各ヒロインの作者が自由に作ってください!
ほか、何かあればお題のコメント欄にどーぞ
こちらのコメント欄にどーぞ http://nijie.info/view.php?id=88991
グループにどーぞ http://nijie.info/group_view.php?id=107

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