ダン×エロ戦闘システム挑発
by 大島るしまる
戦闘システムの流れを目視確認できる企画をGIF画像で作っています
システムの流れがわかればいいですね
①待機
②調べる
③コマンド1
④挑発01
⑤挑発02
⑥H1
⑦H2
の順です
挑発のメリット
的を2ターンH拘束し、1ターン披露
の系3ターンを行動不能にする
デメリット
挑発したキャラは2ターン行動不能
披露1ターン分はH拘束解除して行動できる
今作のシステムボス戦などの敵は
物理ダメージカット率と
魔法ダメージカット率の割合が大きく左右するので
魔法しか効かない敵の場合はアタッカーはダメージを与えられないので
挑発し、H拘束で敵を行動不能にする
その間に魔法攻撃を当てる
といったシステム
挑発成功確立は挑発キャラの魅力値と敵のタフネス値で成功率が変わる
この「魅力値」をダンジョン内で可ドロップしたアイテムの
付与効果などで上がる仕組みにしたい(レアドロップ)など
右から
マリアンジュ(アタッカー)(回復魔法)
リリネーラ(魔法攻撃)(回復魔法)
ドネリア(アタッカー)
となる
戦うの下コマンド「調べる」では
各キャラがLV比較と物理、魔法のカット率などを
セリフで得て不得手で教えてくれます
H拘束中は敵のダメージカット率が20%程減少
3PのWフェラなどはカット率50%程減少する
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